本套课程以高效的学习方式引导大家进行次世代游戏模型制作,课程分为次世代枪械制作,Zbrush 雕刻技法,次世代角色制作,以及次世代场景制作。学员需要熟练掌握3ds Max, ZBrush,Photoshop 等软件的操作, 以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。
课程细致地介绍了次世代游戏美术制作的最新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解次世代游戏美术相关的全科知识。包括游戏道具、场景、角色高低模、ZBrush 雕刻以及相关贴图的制作技法,同时加入游戏引擎插件的实际应用,让学员更好地掌握次世代游戏制作思路和应用技巧。本课程不仅辅导学员熟悉项目制作理念与艺术设计的要求,并在高、低、多边形建模与贴图方面获得完善的训练。通过介绍各种游戏制作风格以及市场一线的项目理念,帮助学员深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量,最终达到成为一名合格次世代模型设计师的要求。